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nStyler 2014 FAQ

nStyler 2014について

Q1:nStyler 2014とは?

nStyler 2014は、高品質なレンダリングを行う個別のレンダリングエンジンを搭載した、インタラクティブなリアルタイムビジュアライゼーションプログラムです。リアルタイムレンダリングのレイトレーシング機能を搭載し、Rhinoceros、thinkdesign、Solidworksなどの3Dデジタルデザイン・エンジニアリングソフトウェアで作成された大規模なアセンブリデータをレンダリングすることができます(オプション)。また、3fd、obj、VRML、FBXなどの一般的なファイル形式にも対応しています。

Q2:nStylerと他のレンダリングアプリケーションとの違いは何ですか?

従来の静止画レンダリングアプリケーションでは、レンダリングが完了するまで、モデルに割り当てられたマテリアルの最終イメージを確認することができませんでした。
nStylerではモデリングをしながらイメージを確認できるので、いつでもモデリングに集中してデザインシミュレーションを行うことができます。静止画のレンダリングで高品質な結果を得るためには、技術と経験が必要で、通常、フォトリアリスティックな画像は長いレンダリング時間を必要とします。nStylerを使えば、誰でもすぐに高品質なレンダリング結果を得ることができます。

Q3:フリーソフトですか?

nStyler 2014はそのままフリーソフトなので、このサイトからダウンロードできます。Rhinoを使用している場合、Rhinoから購入したエクスポーターを使って、.3dmファイルをレイヤーとマテリアル情報を含む.nxr(nStylerネイティブファイル)にエクスポートすることができます。詳細はこちら

Q4:nStylerを使用するには、何か特別なハードウェアが必要ですか?

nStylerには、CPUを使用するStandardモードがあります。しかし、リアルタイムにレイトレース効果を得たい場合は、優れたグラフィックカードが必要です。システム要件と対応グラフィックカード の一覧はこちらをご覧ください。

Q5:nStylerはMacにも対応していますか?

nStylerは、NVIDIAグラフィックカードを搭載したMacで動作します。ただし、MacでのnStylerの使用を推奨するものではなく、また、MacでのnStylerの正常な動作を保証するものでもありません。


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