nStyler 2014の利点
通常、静止画を一定以上の水準で表現するには、それなりの経験と時間が必要です。結果をリアルタイムで確認できないと、最終的なモデルを評価するのは難しいとも言えます。
nStylerを使用すると、ユーザーは「色」、「反射」、「透明度」、「複数の影のある複数の照明」、「イメージベースドライティング」をインタラクティブに調整できます。すべてがリアルタイムで計算されるため、ユーザーの手間を省き、ワークフローの効率を高めることができます。
デジタルデザインの生産性
レンダリングの最終イメージをいつでも見ることができるので、ユーザーはレンダリングを待つことなく、自分のアイデアをデザインすることに集中することができます。
従来のデザインソフトでは、ユーザーが現在作業しているイメージと最終的なイメージが食い違うことが多々ありました。
NStylerを使用することで、最終的なイメージを常に確認することができるため、ユーザーは迅速に判断することができ、デザインプロセスの効率を大幅に向上させることができます。
未経験者でも高品質なレンダリングを実現
プレビュー画像から商用レベルの高画質画像まで、静止画のレンダリングは様々な用途に使用されています。
ここでの問題は、ほとんどのユーザーがモデルのマテリアルと環境設定を最終的なイメージに関連付けることがかなり難しいと感じているという点にあります。
nStylerを使えば、どんなデザイナーでも、自分のモデルと最終的なイメージを関連付けることなく、簡単にデザインをレンダリングすることができます。
複数のデータフォーマットに対応
nStyler2014は、OBJ、VRML(WRL)、FBX、3ds、dae、STLといった複数のポリゴンデータ形式に対応しています。また、Rhinocerosからの有償エクスポーターも用意されており、これを購入すると、nStylerのネイティブフォーマットである*nxrファイルフォーマットを使用することができます。
高解像度のレンダリングとアニメーションの作成
画面上でnStylerによるフォトリアリスティックなレンダリングが完了すると、コンピュータの画面では表示できないほどの高解像度の画像を、短時間で作成することができます。例えば、8,000×6,000ピクセルのサイズでアンチエイリアシングを施した画像を数分で計算することができます。
(注:速度は、GPUのスペックや、レイトレースモードでの反射や透過の値によって異なります)